Prírodou inšpirované algoritmy

študijné materiály pre projekt mobilnej triedy umelej inteligencie

Späť ku kurzom triedy
Obsah
Úvod
Definícia
Počítačové simulácie
Kapitola biológie - Úvod
Feromónové mravce
Tancujúce včely
Správanie sa reálnych mravcov
Software
Literatúra
Linky
O tejto kapitole



Ostatné kapitoly
Umelé ryby
Umelé mravce
GeNeSiS


Tutoriály
 Celulárne automaty
 Morfogenéza
 Simulátory
 Evolučné algoritmy
 Chaos
 Roboty
 Rôzne


Počítačové simulácie

Podkapitoly:

Langtonove mravce
MANTA
AntFarm
Stigmergia

Hore
Kontakt: Marek Bundzel