Prírodou inšpirované algoritmyštudijné materiály pre projekt mobilnej triedy umelej inteligencie |
||||||||||||||||||
|
SugarScapeAgenti (červená farba) zbierajú cukor (žltá) z povrchu obnoviteľného zdroja. V každom kroku každý agent vyhľadá vo svojom okolí miesto najbohatšie na cukor, presunie sa naň a cukor skonzumuje. Cukor sa obnovuje jednotkovým prírastkom. Agent zahynie, ak nie je schopný nájsť dostatok cukru na naplnenie jeho metabolických požiadaviek. ![]() ![]() ![]()
Tri fázy simulácie: |
|||||||||||||||||
Kontakt: Marek Bundzel |