Prírodou inšpirované algoritmyštudijné materiály pre projekt mobilnej triedy umelej inteligencie |
||||||||||||||||||||
|
3D počítačová grafika a svetlo3D počítačová grafika je simulácia fotografie. Svetelné podmienky, ako napr. pozícia, typ svetla, svetelné zdroje, luminiscenčná intenzita a farba spôsobujú na fotografií vytvorenej grafickým systémom celkom inak, ako na klasickej fotografií. Často sa aplikuje genetické programovanie na určenie pozície svetla.
Napríklad ak v 3D CG použijeme 3 svetelné zdroje s dvoma typmi nebodového svetla, 16 úrovňami intenzity svetla, pričom poloha je daná súradnicami |
|||||||||||||||||||
Kontakt: Marek Bundzel |