Prírodou inšpirované algoritmyštudijné materiály pre projekt mobilnej triedy umelej inteligencie |
|||||||||||||||||||||||
|
ZáverPomocou Tierry je možné ľahko realizovať kreatúru, ktorá by vyhľadávala nejakú látku v prostredí. Omnoho ťažšie je vniesť mŕtvu látku do prostredia alebo "zabiť" konkrétnu kreatúru. Problém je v tom, že takáto kreatúra zaberá miesto v polievke a spotrebúva čas procesora (otázka je nakoľko nám to prekáža).
Z uvedeného vyplýva, že simulátor Tierra je vhodnejší na simulácie typu kreatúra-kreatúra ako na simulácie typu kreatúra-prostredie. (podotýkam, že mŕtva hmota bola simulovana pomocou kreatúry |
||||||||||||||||||||||
Kontakt: Marek Bundzel |