Tutorial de Framsticks sous MS Windows

  1. Lancez l'application
  2. Chargez les génotypes walking.gen (Menu : File->Load genotypes from...)
  3. Chargez les paramètres manual.sim (Menu : File->Load simulator parameters from...)
  4. Choisissez 'Basic Quadruped' dans la liste des génotypes (en haut) (Genotypes list)
  5. Cliquez sur le bouton Simulation (Simulate)
  6. Sélectionnez 'Basic Quadruped' sur la liste des individus (en bas) (Individuals list)
  7. Démarrez la simulation (Menu:Simulation->Run)
  8. Vous pouvez regarder comment la créature bouge, jouer avec elle, l'attraper avec la souris (control + bouton gauche), essayer de changer les paramètres du monde, bouger la caméra (shift + glissez-gauche dans la fenêtre du monde), zoomer (glissez-gauche horizontal sur la fenêtre)(vous devez désactiver le mode "suivi" ("Follow"), tourner la caméra (en mode openGL), etc...
  9. Double-cliquez sur le "Basic Quadruped" dans la fenêtre supérieure pour examiner ses données.
  10. Vous pouvez essayer votre propre créature. Regardez la section "genotype", et essayez de la modifier, ou créez en une nouvelle. Vous pourrez alors la placer dans le monde simulé. Si vous voulez essayer une simulation, vous pouvez changez quelques paramètres : activez "mort" (death), la créature sera retirée quand elle n'aura plus d'énergie, changez le nombre de créatures qui seront placées dans le monde simultanément, changez les critères de sélection,... et naturellement, entrez le génotype d'origine dans la liste des génotypes, il pourrait être celui d'une simple 'bactérie' (simple X), ou bien, vous pouvez essayer l'évolution de n'importe quel autre génotype.

    Lisez l'aide de l'interface, et l'aide de la ligne de commande

Les informations de dernières minutes au sujet du programme sont dans le fichier (hors-ligne) ReadMe!.txt