GeomBuilder class in Visual style definition

Scene graph access (build and manipulate the 3d object tree)

30 members:

type and namedescriptioncomments
string code
multiline string
Script  
integer currentNode
integer
currently selected node  
integer rootNode
integer
object's root node  
integer updatingNode
integer
geometry node to be associated with current creature's element  
float matrix00
floating point
matrix[0,0]  
float matrix01
floating point
matrix[1,0]  
float matrix02
floating point
matrix[0,2]  
float matrix03
floating point
matrix[0,3]  
float matrix10
floating point
matrix[1,0]  
float matrix11
floating point
matrix[1,1]  
float matrix12
floating point
matrix[1,2]  
float matrix13
floating point
matrix[1,3]  
float matrix20
floating point
matrix[2,0]  
float matrix21
floating point
matrix[2,1]  
float matrix22
floating point
matrix[2,2]  
float matrix23
floating point
matrix[2,3]  
float matrix30
floating point
matrix[3,0]  
float matrix31
floating point
matrix[3,1]  
float matrix32
floating point
matrix[3,2]  
float matrix33
floating point
matrix[3,3]  
function addTransform
function
addTransform  
function addBranch
function
addBranch  
function add
function
add  
function matrixReset
function
load identity matrix  
function matrixMove
function
translate matrix  
function matrixScale
function
scale matrix  
function matrixOrient
function
set matrix orientation  
function matrixRotate
function
rotate matrix  
function setMatrix
function
set matrix  
function dump
function
dump object hierarchy  

Global context>>Experiment definition>>Visual style definition